A vrai dire j'ai XP12 depuis la première version, mais je ne m'y suis mis sérieusement que depuis 2 mois, et je n'ai pas vraiment eu le temps d'aller voir les entrailles de la bête, ni même d'installer le nouveau Xworld. J’essaierai d'aller voir tout ça dans le weekend et de proposer une solution pour Simhaven.
Cela ne m’étonne pas, mais j'irai quand même voir si X-world vegetation n'apporte pas de petites modifs par ci par là.
Si ce sont les même .for, les arbres seront les mêmes, seul la délimitation des forêts sera plus propre avec XWorld, et encore ce n'est pas leur fort (sans jeu de mot!) les forêts, les données OSM sur lesquels ils se basent sont plutôt faible. Ils gagneraient à utiliser les données IGN à la place, je leur en avait déjà parlé, mais là on s'éloigne du sujet!
Je vois que tu as trouvé le .for qui génère les forêts sur ton lieu.
Pour la densité il y a un paramètre pour le gérer.
Le mieux c'est d'aller voir sur le site de Laminar les spécifications des nouveaux fichiers .for
Envoyé par Telmo
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Si ce sont les même .for, les arbres seront les mêmes, seul la délimitation des forêts sera plus propre avec XWorld, et encore ce n'est pas leur fort (sans jeu de mot!) les forêts, les données OSM sur lesquels ils se basent sont plutôt faible. Ils gagneraient à utiliser les données IGN à la place, je leur en avait déjà parlé, mais là on s'éloigne du sujet!
Je vois que tu as trouvé le .for qui génère les forêts sur ton lieu.
Pour la densité il y a un paramètre pour le gérer.
Le mieux c'est d'aller voir sur le site de Laminar les spécifications des nouveaux fichiers .for


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