Re: Scène Auvergne : la suite !
Bonjour mes frères,
Je suis ce sujet depuis le début mais, vous vous en doutez, avec les préparatifs des festivités de la nativité, etc... enfin, bref, toujours est-il que (Dieu m'en est témoin), je n'ai pas encore eu le temps de répondre à ce projet de "Scène Auvergne 2.0 Revival édition" qui mérite une réponse réfléchie (pas comme mes conneries de ce week-end) car c'est une scène pour laquelle j'ai un lien affectif.
Donc, pour les scènes il y a toujours trois paramètres à prendre en compte:
1- la beauté ou fidélité visuelle
2- la conformité avec la pratique aéronautique
3- les ressources (machines et humaines) nécessaires
Avantages et inconvénients des différentes solutions:
Le "Tout en textures Gougueul":
- c'est le seul moyen de faire du vrai VFR dans X-Plane depuis l'arrivée des DSF
- c'est visuellement souvent très beau (mais parfois très décevant)
- c'est souvent perturbé par les erreurs d'X-Plane (mesh, zones d'eau, routes)
- ça coha**** souvent mal avec les objets 3D
- c'est très gourmand en ressources (mais c'est viable)
- la qualité est très inégale (mais améliorable)
- optimiser chaque image demanderais un gros travail de retouche
Le "Tout GlobalScenery":
- c'est le décor par défaut
- le rendu est tout à fait correct si on ne connait pas la région
- c'est moyennement gourmand en ressources
- c'est inadapté au vol VFR (réseaux très incomplets et imparfaits)
- ça n'est pas éditable (pas encore d'outils suffisants)
Le tout ENV:
- c'est le format le moins gourmand
- c'est le seul format éditable (malheureusement)
- le rendu photoréaliste est possible mais au moins aussi gourmand que le DSF (pas de prise en charge du format DDS)
- les outils d'édition sont simples mais vraiment fastidieux (pas d'annulation dans WorldMaker)
- le mesh est nettement moins précis (c'est pour ça que ce format est moins gourmand en géométrie)
- les textures par défaut sont à oublier
Conclusion: le rendu "Gogle" est le plus beau et le plus précis (relief / textures / réseaux), le rendu "GlobalScenery" est le plus simple et le plus imprécis (réseaux / zones de textures); le rendu "ENV" est le moins précis au niveau du relief mais c'est le seul à pouvoir être totalement personnalisé... mais tout doit être personnalisé (textures / réseaux).
Qu'est-ce que ça donne par rapport à nos paramètre de création de scène ?
Scène Gougueul:
- beauté 70/100
- fidelité 90/100
- conformité pratique aéronautique 90/100
- utilisation des ressources matérielles 75 à 90/100
- demande en ressources humaines 50 à 100/100 (suivant retouche)
Scène GlobalScenery:
- beauté 50/100
- fidelité 25/100
- conformité pratique aéronautique 10/100
- utilisation des ressources matérielles 50/100
- demande en ressources humaines 0/100
Scène ENV:
- beauté 10/100 (70/100 si photoréaliste)
- fidelité 70 à 90/100 (70 si personnalisée et 90 si photoréaliste)
- conformité pratique aéronautique 90/100 (si personnalisée)
- utilisation des ressources matérielles 25 à 90/100 (90 si photoréaliste)
- demande en ressources humaines 80 à 100/100 (tout est à personaliser)
Pour ma part, je partirais sur une scène 3D destinée à être utilisée sur un sol Photoréaliste (Gougueule)car, malheureusement, aujourd'hui la création de scène ne consiste pas à trouver la meilleure solution mais la moins pire...
On en reparle après la messe de 13 heures ? A tout à l'heure...
Bertrand XVI
Bonjour mes frères,
Je suis ce sujet depuis le début mais, vous vous en doutez, avec les préparatifs des festivités de la nativité, etc... enfin, bref, toujours est-il que (Dieu m'en est témoin), je n'ai pas encore eu le temps de répondre à ce projet de "Scène Auvergne 2.0 Revival édition" qui mérite une réponse réfléchie (pas comme mes conneries de ce week-end) car c'est une scène pour laquelle j'ai un lien affectif.
Donc, pour les scènes il y a toujours trois paramètres à prendre en compte:
1- la beauté ou fidélité visuelle
2- la conformité avec la pratique aéronautique
3- les ressources (machines et humaines) nécessaires
Avantages et inconvénients des différentes solutions:
Le "Tout en textures Gougueul":
- c'est le seul moyen de faire du vrai VFR dans X-Plane depuis l'arrivée des DSF
- c'est visuellement souvent très beau (mais parfois très décevant)
- c'est souvent perturbé par les erreurs d'X-Plane (mesh, zones d'eau, routes)
- ça coha**** souvent mal avec les objets 3D
- c'est très gourmand en ressources (mais c'est viable)
- la qualité est très inégale (mais améliorable)
- optimiser chaque image demanderais un gros travail de retouche
Le "Tout GlobalScenery":
- c'est le décor par défaut
- le rendu est tout à fait correct si on ne connait pas la région
- c'est moyennement gourmand en ressources
- c'est inadapté au vol VFR (réseaux très incomplets et imparfaits)
- ça n'est pas éditable (pas encore d'outils suffisants)
Le tout ENV:
- c'est le format le moins gourmand
- c'est le seul format éditable (malheureusement)
- le rendu photoréaliste est possible mais au moins aussi gourmand que le DSF (pas de prise en charge du format DDS)
- les outils d'édition sont simples mais vraiment fastidieux (pas d'annulation dans WorldMaker)
- le mesh est nettement moins précis (c'est pour ça que ce format est moins gourmand en géométrie)
- les textures par défaut sont à oublier
Conclusion: le rendu "Gogle" est le plus beau et le plus précis (relief / textures / réseaux), le rendu "GlobalScenery" est le plus simple et le plus imprécis (réseaux / zones de textures); le rendu "ENV" est le moins précis au niveau du relief mais c'est le seul à pouvoir être totalement personnalisé... mais tout doit être personnalisé (textures / réseaux).
Qu'est-ce que ça donne par rapport à nos paramètre de création de scène ?
Scène Gougueul:
- beauté 70/100
- fidelité 90/100
- conformité pratique aéronautique 90/100
- utilisation des ressources matérielles 75 à 90/100
- demande en ressources humaines 50 à 100/100 (suivant retouche)
Scène GlobalScenery:
- beauté 50/100
- fidelité 25/100
- conformité pratique aéronautique 10/100
- utilisation des ressources matérielles 50/100
- demande en ressources humaines 0/100
Scène ENV:
- beauté 10/100 (70/100 si photoréaliste)
- fidelité 70 à 90/100 (70 si personnalisée et 90 si photoréaliste)
- conformité pratique aéronautique 90/100 (si personnalisée)
- utilisation des ressources matérielles 25 à 90/100 (90 si photoréaliste)
- demande en ressources humaines 80 à 100/100 (tout est à personaliser)
Pour ma part, je partirais sur une scène 3D destinée à être utilisée sur un sol Photoréaliste (Gougueule)car, malheureusement, aujourd'hui la création de scène ne consiste pas à trouver la meilleure solution mais la moins pire...
On en reparle après la messe de 13 heures ? A tout à l'heure...
Bertrand XVI


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