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X-Plane 11 arrive en Novembre !

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  • djetdail
    a répondu
    He bé je rentre de ma seconde patrie ...... via Corsica Fe.... ( pas de pub :-) ) et je tombe sur ce fil de discution .

    X-plane 11 y va sortir !!

    Avant je me posait des questions techniques, existentielles, économiques ( si si ), mais c'était avant dans les versions du millénaire d'avant.
    Aujourd'hui j'uis accros à xplan .... évouii :-), je vais encore casquer.
    J'vais garder la 10 pour jouer avec les .......
    Si ma bécane est allergique à xplan 11, j'vais upgrader

    Bref des négos avec ma douce compagne sont à prévoir .. :-(

    Mais les négos , ca me connait

    Bienvenue dans le futur ..... bling bling

    Merci Oscar pour la traduction sur le polish

    Hervé X-plane o man

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  • Daniel_L
    a répondu
    Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
    ...
    Seuls ceux qui achètent la 10 à partir d'aujourd'hui se verront offrir le passage à la 11 (sinon plus personne n'achèterait d'ici un mois et ça leur ferait sans doute un stress sur la trésorerie).
    ...
    Dans la vidéo Austin Meyer annonce que ce sera la clé des X-Plane 10 "Download" qui sera compatible v11. Ca veut dire que ceux qui achèteront la version boite et la version Steam n'auront rien.

    Daniel

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  • harranssor
    a répondu
    Envoyé par LoseMagnet Voir le message
    Ma machine de jeux a déjà 5 ans, ça fait déjà une bonne longévité dans un tel créneau. je me souviens des années 90 où un PC de jeux était déjà bien dépassé en 1 ou 2 ans.
    Exact. Rappel très pertinent.


    Envoyé par intruder38
    J'espère que ma gtx 1060 6go, mes 16 go de ram et mon i5 6500 tiendront le coup!
    Comme le dit Khamsin, tout dépendra des paramètres sélectionnés. Ce qui semble certain, c'est qu'aucune machine actuelle ne permettra de pousser tous les curseurs à fond.
    Sois rassuré, tu disposes déjà d'une belle config qui devrait te permettre de faire tourner XP11 dans de bonnes conditions.

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  • papet30
    a répondu
    Bonsoir,
    pour info vous pouvez visiter le site ci-après annonçant l'arrivée prochaine d'un benchmark XP11 sous linux.

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  • LoseMagnet
    a répondu
    Envoyé par harranssor Voir le message
    Quant aux questions matériels, on peut considérer que les specs recommandées par Laminar pour XP10 sont un minimum pour XP11 : http://www.x-plane.com/desktop/system-requirements/
    A savoir :
    • a Quad Core, 3.0 GHz or faster processor,
    • 16-20 GB of RAM,
    • a high-performance, DirectX 11-capable video card with at least 4 GB of on-board, dedicated VRAM.
    Voila voila, ça répond sans doute à mes interrogations
    - le I5-2500K va tenir le choc à la limite
    - 8Go de RAM ne suffiront plus
    - la Geforce avec 1Go de Ram est hors-jeu

    Ma machine de jeux a déjà 5 ans, ça fait déjà une bonne longévité dans un tel créneau. je me souviens des années 90 où un PC de jeux était déjà bien dépassé en 1 ou 2 ans.

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  • khamsin
    a répondu
    Il est absolument impossible de répondre à ta question. Tout dépend de tes rendering options, de l'optimisation des addons et des scènes que tu utilises.

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  • intruder38
    a répondu
    0.0 MAis ce sera quoi la config reco alors? J'espère que ma gtx 1060 6go, mes 16 go de ram et mon i5 6500 tiendront le coup!

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  • harranssor
    a répondu
    Il est amusant de noter qu'on retrouve aujourd'hui à peu près les même commentaires (ici, sur le org et ailleurs) que lors de la sortie d'XP10 il y a 5 ans.

    Pour résumer:
    Bof, rien de vraiment nouveau.
    Bof, ma machine ne va pas suivre.
    Bof, Laminar ferait mieux de faire ceci ou cela.


    XP 11 ne se résume pas au simple ajout des reflexions. Les avions par défaut sont améliorés très significativement. Il y aura de même un nouveau FMS incluant les procédures. Terminé le vieux FMS moisi d'X-Plane.
    Prenez le temps de regarder la longue présentation sur Youtube :






    X-Plane est bourré de défauts, est codé avec les pieds, mais le logiciel a le mérite d'exister, d'évoluer et de fonctionner sur tous les systèmes d'exploitation.

    Quant aux questions matériels, on peut considérer que les specs recommandées par Laminar pour XP10 sont un minimum pour XP11 : http://www.x-plane.com/desktop/system-requirements/
    A savoir :
    • a Quad Core, 3.0 GHz or faster processor,
    • 16-20 GB of RAM,
    • a high-performance, DirectX 11-capable video card with at least 4 GB of on-board, dedicated VRAM.

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  • jpb
    a répondu
    Envoyé par david85 Voir le message
    Petite Information venant de la vidéo d'hier


    D'après Austin, il semblerait que la version 11 soit plus facile pour les multi écrans ou multi vues !.. (les quelques phrases juste avant la partie sur les avions )

    Ca vaudrait donc le coup !!
    Et la compatibilité avec le casque virtuel "'Oculus Rift" ?

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  • david85
    a répondu
    Petite Information venant de la vidéo d'hier


    D'après Austin, il semblerait que la version 11 soit plus facile pour les multi écrans ou multi vues !.. (les quelques phrases juste avant la partie sur les avions )

    Ca vaudrait donc le coup !!

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  • KoBboyz
    a répondu
    Bonjour,

    La vidéo de présentation est très belle avec ses réflexions de lumière, les graphismes magnifiques. Maintenant reste à savoir la configuration qui se cache derrière car, je pense, cela demandera pas mal de ressources matériels.
    Les machines qui ont du mal avec la version actuelle se retrouveront dans l'impossibilité d'en bénéficier de manière correcte.

    Mais bon, c'est sur qu'à chaque nouvelle sortie cela ira en évoluant constamment et demandera forcément des évolutions de PC. C'est comme tout, la télé était en noir et blanc au début maintenant on est à la 4K.

    Cordialement.

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  • Glah_Salamanthe
    a répondu
    Envoyé par androl2015 Voir le message
    et faut l'acheter par rapport à la 10 ou bien c'est une màj pour les possesseurs de l'ancienne ?
    Depuis X-P 6, c'est ainsi !
    tout ce qui est dans une même identification (X-PLane 9 de 9.00 à 9.40) est gratuit !
    Au moment où tu passes à la version supérieure, (XP 10 par exemple) c'est plein pot !!

    Et même si tu t'engages très tôt et que tu achètes une version "beta" pour aider au développement : c'est plein pot aussi !! (c'est ce que j'ai vécu depuis la version 8 : 8.01 / version 9 : 9.00 beta 11 / version 10 : 10.02r1 )
    Dernière modification par Glah_Salamanthe, 08 octobre 2016, 21h24.

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  • LoseMagnet
    a répondu
    Je crois me souvenir que Laminar voulait "exploiter" la puissance des nouvelles cartes graphiques avec XPlane11. Si c'est bien le cas, ma config en signature ne suffira bien évidemment plus, sauf si on peut ajuster les préférences sans les nouveaux effets. Mais dans ce cas, il reste quoi de nouveau avec XP11?

    - A new, intuitive user interface => Ok, bon à prendre mais pas décisif
    - An overhauled aircraft fleet, plus 4 brand new aircraft => Ok, bon à prendre mais pas décisif... si la machine peut encaisser
    - High-resolution exteriors and detailed 3-D cockpits on all included aircraft => Ok, bon à prendre mais pas décisif... si la machine peut encaisser
    - European buildings and roads => on peut déjà l'ajouter
    - and more! => donc j'attends de voir...

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  • lebelge
    a répondu
    Envoyé par khamsin Voir le message
    ... c'est très bling bling ! ...
    Mais c'est ce qui fait vendre !!!

    En tout cas, repasser à la caisse pour n'avoir que du lustrage sur (seulement) certaines carlingues d'avions de base, ce sera sans moi. Je suis plus de 99% de mon temps devant mon tableau de bord, à surveiller mes instruments C'est très rare que j'ouvre la porte de mon avion en plein vol, pour monter sur l'aile et admirer le lustrage de l’appareil. Si seulement Austin pouvait faire un peu plus d'effort pour améliorer son moteur graphique... au lieu de faire du bling bling

    lebelge

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  • Oscar Pilote
    a répondu
    Bien sûr oui ce sera full price pour la version 11. Seuls ceux qui achètent la 10 à partir d'aujourd'hui se verront offrir
    le passage à la 11 (sinon plus personne n'achèterait d'ici un mois et ça leur ferait sans doute un stress sur la trésorerie).

    Pour la compatibilité, oui j'imagine que tout ou presque restera compatible, par contre pour profiter du "PBR" (qui en gros
    veut dire que la réflexion des lumières se fait de manière un peu plus savante et surtout plus standardisée) il faudra bien
    que les créateurs mettent à jour leurs textures (et chose sans doute inhabituelle certains vont se retrouver à voler pour
    un temps avec les avions livrés de base ;-)

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