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X-Plane 11 arrive en Novembre !
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Proc I5 et GTX1070 +/- 1000€Envoyé par milan Voir le messageavec 50 Peta de RAM et 800 Tera de VRAM ça devrait rouler
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Du nouveau sur le matériel requis pour faire tourner X-Plane 11 :
We posted the system requirements for X-Plane 11 today. Here’re a few notes on the requirements for X-Plane 11. 64-Bit Only This should be a surprise to no one: X-Plane 11 will be 64-bit only. Add-ons have already gone 64-bit only, over 90% of our user base is already running 64-bit operating systems, and we […]
Daniel
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Envoyé par Pascal Voir le messageCe n'était pas tout à fait cela :
Traduction approximative :
- serait-il possible d'avoir une ligne dans scenery_pack.ini pour désactiver l'ordre de sa liste, quelque chose comme "IGNORE_ORDER", afin que scenery_pack.ini soit utilisé seulement pour désactiver des scènes ?
- Je demanderai cela à Ben.
Toutefois, vu qu'il s'agit d'une réponse rapide entre deux lignes de tchatche, je ne sais pas si le message sera effectivement arrivé jusqu'à Ben !
[ATTACH=CONFIG]14203[/ATTACH]
merci pour ces clarifications .
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Ce n'était pas tout à fait cela :Envoyé par Ypsos Voir le messageIl me semble que cette question a été abordée avec Austin lors du Chat?
(21:55:17) Pascal: could it be possible to have a line in scenery_pack.ini to disable its order list, something like "IGNORE_ORDER" so Scenery_pack will be used only to disable sceneries ? ,
(21:55:29) ameyer: i;ll ask ben about that!
Traduction approximative :
- serait-il possible d'avoir une ligne dans scenery_pack.ini pour désactiver l'ordre de sa liste, quelque chose comme "IGNORE_ORDER", afin que scenery_pack.ini soit utilisé seulement pour désactiver des scènes ?
- Je demanderai cela à Ben.
Toutefois, vu qu'il s'agit d'une réponse rapide entre deux lignes de tchatche, je ne sais pas si le message sera effectivement arrivé jusqu'à Ben !
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Il me semble que cette question a été abordée avec Austin lors du Chat?Envoyé par milan Voir le messageTiens (un peu HS) je me demande s'il va nous livrer l'interface de gestion du scenery_pack_ini promis depuis le lancement de XP10 (en faite, c'est académique car tout le monde le zappe
)
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Dommage qu'il considère qu'une carte bi-GPU fasse seulement tourner un écran.
Limite comme raisonnement pour un simulateur, d'autant qu'en plus - si j'ai bien suivi - XP11 fera de l'affichage multi-fenêtré comme FS.
Evidemment, comme dit, ça n'en vaut pas le coup.
Merci de m'avoir pointé cette réponse.
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Donc là, Mirage34, c'est tant pis pour toi.
Connaissant Ben, s'il a dit que ça ne valait pas le coup, il ne fera rien (peut-être XP13 ?)
Tiens (un peu HS) je me demande s'il va nous livrer l'interface de gestion du scenery_pack_ini promis depuis le lancement de XP10 (en faite, c'est académique car tout le monde le zappe
)
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Depuis le blog de développement, où il y a l'annonce de XP11:Envoyé par Mirage34 Voir le messageSavez-vous si Xplane 11 va (enfin) exploiter les doubles cartes GPU ?
Envoyé par Carlos FranklinOctober 11, 2016 at 3:16 pm
Any plans for SLI support during XP11 run?
Envoyé par Ben SupnikOctober 11, 2016 at 6:12 pm
No. We may look at using multiple GPUs for multiple monitors, but I don’t think we will spend any time making two GPUs feed one monitor. It’s poorly supported in OpenGL, entirely app-provided in Vulkan (which means the cost isn’t worth it), and frankly for a single monitor, a single big GPU is the better investment.
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@Telmo
plusde 100 Go
mais les global scenery (environ 70) sont communes (raison pour laquelle les possesseurs de XP10 pourront téléchargercar ils n'auront déjà pas à se les farcir)
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Il ne parle pas non plus de combien de place sur le disque dur il prendra.
Comme c'est une V11 ... 11 DVD DL
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Savez-vous si Xplane 11 va (enfin) exploiter les doubles cartes GPU ?
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Bonsoir à tous.
Enfin les infos sur le matériel nécessaire pour X-Plane 11 c'est ci-dessous:
http://www.x-plane.com/kb/x-plane-11...-requirements/
A+
Jean-Marc
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Je ne suis pas surpris
Le 10.51r2 fonctionne à merveille et sans add
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