Envoyé par solon
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Dans la plupart des jeux vidéo, l'univers à représenter est limité. Pour X-Plane, c'est notre planète.
D'autre part, un jeu vidéo est réalisé par un studio avec un cahier des charges bien défini et maitrisé en ce qui concerne l'utilisation des ressources. Avec X-Plane, chacun développeur fait ce qui lui plait. L'optimisation des performances n'est donc pas de la seule responsabilité de Laminar Research.
A Pierre : je serais vraiment surpris si le 737 proposé comme avion par défaut sur X-Plane 11 vient de EADT.
Mais si c'est le cas, alors là, chapeau !




Bonne journée....long vie à XPlane10.......
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