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X plane - déçu mais juste un peu

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  • X plane - déçu mais juste un peu

    Salut à tous,

    je sais que je vais en faire hurler plus d'un mais je suis un peu déçu par x plane 9.
    Je suis un ex fsx qui avait tout laissé tomber en 2008, car fsx était cher, addon et hardware
    NASA. Je suis arrivé à x plane 9, car le désire du vol était trop fort, j'ai donc acheté ce
    produit, en ce qui concerne le simulateur rien n'a dire, c'est un très bon produit, qui
    évolu toujours.
    En ce qui concerne le vol, le plaisir des yeux et l'hardware, là je suis un peu déçu, c'est vrai
    que le vol VFR est plus x plane 9 et le vol IFR est plus mais FSX, mais le plaisir des yeux
    et l'hardware, je m'attendais à mieux.
    Je parle maintenant de fsx avec addons payant par rapport à x plane 9 avec addons free:
    Je sais que parler de payant et free n'est pas comparable mais les addons payant ne sont
    pas encore sortie.

    x plane 9:
    Les meshs c'est pas terrible 76 ou 90m – fs2004 faisait presque mieux.
    Les textures au sol sont dépassées par rapport UTX fsx
    Les routes c'est pas terrible par rapport à UTX fsx
    Les rivières + fleuves précision inexistante par rapport à UTX fsx
    Les mers ont toutes la meme couleur par rapport à GEX fsx
    L'atmosphère n'est pas top par rapport à GEX fsx
    Le changement de temps inèxistant par rapport fsx
    Les cotes sont rectangulaires ar rapport à UTX fsx
    Le traffic aérien inéxistant par rapport à xTraffic

    Ce sont quelques points qui m'ont déçu considérant que x plane est plus VFR

    Le problème plus important est que je m'attendais au niveau hardware à un produit
    plus efficace par rapport à fsx vieux de 3 ans. Considérant que fsx aujourd'hui
    avec la nouvelle ligne dans fsx.cfg (affinitymask=15) pour gérer les multicore
    à fait un saut en avant au niveau du frame rate.
    Alors parlons de x plane 9:
    Ma config. Vista 64 – q9550 – 6GB ram – gtx 275 – HD 500gb
    Ce n'est pas le top mais c'est déjà bien non ?????
    Sur New york La Guardia – 1024x768x32 – 4X atialias – 8x anistropic estreme
    eau medium
    traffic insane
    aeroport insane
    arbres populed
    Object: sur tons ou mega tons (car c'est là ou le frame rate souffre le plus (sur ces objets il y aurait à faire pour les allégés ????)
    Frame rate 18fps ou dècollage - fraps
    Frame rate 25/30 fps en vol – fraps
    En fonction des vue le frame rate à des variations entre 12 et 35 fps.

    X plane 9 n'utilise pas le multicore parfaitement donc sur ce point aujourd'hui fsx est plus
    en avant.Je voudrais finir sur une note positive, x plane 9 c'est du vol du vrai et je reviendrais plus à fsx mais je m'attendais à mieux d'un produit rècent.

    Ciao
    Vista 64 - Q9950 - 6GB Ram - GTX 275 - HD 320 GB - HD 500 GB

  • #1
    Re: X plane - déçu mais juste un peu

    Salut,
    je sais que je vais en faire hurler plus d'un mais je suis un peu déçu par x plane 9.
    Ne t'en fait pas pour ça, je crois que pas mal de membres ici sont critiques vis à vis d'Xplane :mrgreen: ... ce qui ne les empêchent pas d'apprécier le logiciel.
    Je parle maintenant de fsx avec addons payant par rapport à x plane 9 avec addons free:
    Je sais que parler de payant et free n'est pas comparable mais les addons payant ne sont
    pas encore sortie.
    Je crois qu'il n'y aura pas d'addon officiel dans Xplane, du moins je n'en ai jamais entendu parler.
    x plane 9:
    Les meshs c'est pas terrible 76 ou 90m – fs2004 faisait presque mieux.
    Les textures au sol sont dépassées par rapport UTX fsx
    Les routes c'est pas terrible par rapport à UTX fsx
    Les rivières + fleuves précision inexistante par rapport à UTX fsx
    Les mers ont toutes la meme couleur par rapport à GEX fsx
    L'atmosphère n'est pas top par rapport à GEX fsx
    Le changement de temps inèxistant par rapport fsx
    Les cotes sont rectangulaires ar rapport à UTX fsx
    Le traffic aérien inéxistant par rapport à xTraffic
    Effectivement, mais il faut bien comprendre qu'avec Xplane.... il faut repasser derrière pour améliorer les choses. Je sais, ça surprend au début, je me suis fait les mêmes remarques :mrgreen: Mais bon, on s'y fait...

    Concernant l'aspect graphique, il semblerait que Xplane soit très en retrait par rapport à FSX si on en reste au produit de base. Par contre, il existe de nombreux produits gratuits ou payants pour en profiter d'avantage. Tu peux aller voir du coté des scènes de Paris de Beber ou encore les fameuses scènes de LeBelge, comme celle de Tenerife :
    http://myspace.voo.be/thdamman/xplane/p ... emple3.jpg
    http://myspace.voo.be/thdamman/xplane/p ... emple4.jpg
    http://myspace.voo.be/thdamman/xplane/p ... emple1.jpg
    On se sent tout de suite mieux ;)
    Le changement de temps inèxistant par rapport fsx
    As-tu réglé la météo sur les paramètres réels? Ca manque de souplesse mais ça permet à la météo de changer.
    Concernant un système météo plus élaboré, il paraitrait que Xplane10 apportera des améliorations conséquentes. Oui, il faudra repasser au tiroir-caisse...
    Alors parlons de x plane 9:
    Ma config. Vista 64 – q9550 – 6GB ram – gtx 275 – HD 500gb
    Ce n'est pas le top mais c'est déjà bien non ?????
    Sur New york La Guardia – 1024x768x32 – 4X atialias – 8x anistropic estreme
    eau medium
    traffic insane
    aeroport insane
    arbres populed
    Object: sur tons ou mega tons (car c'est là ou le frame rate souffre le plus (sur ces objets il y aurait à faire pour les allégés ????)
    Frame rate 18fps ou dècollage - fraps
    Frame rate 25/30 fps en vol – fraps
    En fonction des vue le frame rate à des variations entre 12 et 35 fps.
    Tu dois pouvoir améliorer ça, ma config est bien plus modeste j'obtiens de meilleurs scores, à voir avec la même scène que je n'ai pas testé. Comment obtiens-tu 12fps? Le minimum est 19, as-tu utilisé le plugin clearsky pour désactiver le brouillard?
    Si ce n'est déjà fait, tu peux essayer de passer ta 'distance' à 'moyenne', ça améliore bien le score fps.
    X plane 9 n'utilise pas le multicore parfaitement donc sur ce point aujourd'hui fsx est plus en avance
    je ne suis pas sur que ce point soit primordial car mon CPU (C2D 1.66Gzh) n'est pas toujours au max. Il doit y avoir autre chose qui bloque chez toi. par contre tu as raison, le multithreading est un peu asthmatique sur Xplane.

    Sinon pour conclure, tu passage par Xplane a été plutôt rapide. D'expérience, je sais qu'il faut du temps pour appréhender ce produit et le maîtriser. Tu en aurais surement tiré un meilleur parti avec un peu de persévérance car il ne fonctionne clairement pas comme FSX. En lisant tes messages dans ce forum, j'ai parfois eu l'impression que tu restais "accroché" à FSX dans la démarche, par exemple quand tu voulais adapter en masse tes scènes FSX vers Xplane sans trop savoir ce qui se faisait en local
    Linux Mint 18.2 - 64bits
    CPU I5-7500, GeForce 1060 GTX 6 GB, Ram 16Go, écran 1920x1080, joystick Saitek X52, PRO Flight Rudder Pedals

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    • #1
      Re: X plane - déçu mais juste un peu

      Bonjour !
      J'adore le "juste un peu". Je traduis : et si vous me donniez des idées pour améliorer mon décor ? Parce qu'il y en a !
      D'abord, quelle version d'X-Plane 9 as-tu plus précisément ?
      On ne va pas revenir sur la comparaison FS et X-plane, chacun choisit selon là où il se sent bien et aucun n'est idéal.
      Mais si jamais tu avais envie d'insister un peu ... et de mettre les mains dans le cambouis, voilà quelques pistes.
      Elles demandent un peu de temps et de travail, mais le résultat en vaut la chandelle :
      [attachment=0:28rb5fbj]TecnamMontagneS.jpg[/attachment:28rb5fbj]
      Comme tu peux le voir, je ne parle pas des rivières, elle sont encore à retravailler.
      - Pour les textures au sol et les côtes, il y a G2XPL
      - Pour les routes, si tu ne les vois pas assez bien avec les textures précédentes, il y a : Openstreetmap. Avec la fonction "Recherche", tu en trouveras des toutes faites sur le forum.
      - Le changement de temps se règle avec la météo réelle. Voir le Wiki ici
      - Le trafic aérien se règle aussi, voir encore le Wiki ici. Ou en faisant des vols en réseau. Encore et toujours le Wiki !
      A ta décharge, il n'y a pas de mode d'emploi d'X-plane et ce n'est pas évident de trouver ce qu'on veut !
      Alors explore le Wiki français là et anglais là.
      Et si tu as encore des questions, n'hésite pas, on est là pour y répondre et pour compléter le Wiki pas la même occasion pour les suivants !
      Bons vols,
      Clochette
      Annick
      Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
      Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
      X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

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      • #1
        Re: X plane - déçu mais juste un peu

        Ca me rappelle un peu mon premier jugement sur Xplane :mrgreen:
        Ce que j'ai moins aimé :
        - un pont qui n'a rien à faire sur le lac Léman. Je vois ce lac tous les jours, ça me dérange un peu qu'il soit massacré dans Xplane. À la décharge de l'auteur, un pont est effectivement prévu, mais absolument pas comme dans X-plane
        - Les aéroports un peu vides
        - les routes qui suivent un tracé aberrant, ne pas s'imaginer que l'on pourra naviguer à la carte routière
        Je n'ai compris que plus tard la richesse cachée de Xplane, même si il m'arriver de râler sur certains défauts
        Linux Mint 18.2 - 64bits
        CPU I5-7500, GeForce 1060 GTX 6 GB, Ram 16Go, écran 1920x1080, joystick Saitek X52, PRO Flight Rudder Pedals

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        • #1
          Re: X plane - déçu mais juste un peu

          Envoyé par kirk1961
          x plane 9:
          Les meshs c'est pas terrible 76 ou 90m – fs2004 faisait presque mieux.
          Je crois que c'est plus ou moins le même à la source c'est à dire les données SRTM publiques de la NASA.

          Envoyé par kirk1961
          Les textures au sol sont dépassées par rapport UTX fsx
          Les routes c'est pas terrible par rapport à UTX fsx
          La base utilisée pour les routes par défaut est la même que pour FS2004 c'est à dire la VMAP0 qui est imprécise et ancienne.
          Heureusement on peut améliorer ça. As-tu essayé les routes générées avec XPOSM à partir des données du site OpenStreetMap.org ? Le grand avantage c'est que tu peux mettre à jour toi-même les routes sur le site et le lendemain regénérer les routes pour X-Plane. Ca, pour l'instant, ce n'est pas encore possible pour FS.

          Envoyé par kirk1961
          Les rivières + fleuves précision inexistante par rapport à UTX fsx
          Les mers ont toutes la meme couleur par rapport à GEX fsx
          Ca, nous aussi on a les mêmes reproches.
          Pour les rivières et fleuves, l'explication donnée par Ben est qu'il n'y a aucune base de données mondiale, précise et gratuite. C'est une question de moyens.
          A titre de comparaison, Microsoft qui diffuse beaucoup plus de copies de FS a plus de sous. Ca leur permet par exemple de s'acheter une base de données de NavTeq avec les routes pour FSX ou une base Jeppesen pour les données de navigation aérienne.

          Dis, ce serait bien de mettre la traduction. Tout le monde ici ne sait pas ce qu'est UTX fsx ou GEX fsx. Avec un lien vers des images ce serait même top.
          ....

          Envoyé par kirk1961
          Alors parlons de x plane 9:
          Ma config. Vista 64 – q9550 – 6GB ram – gtx 275 – HD 500gb
          Ce n'est pas le top mais c'est déjà bien non ?????
          Sur New york La Guardia – 1024x768x32 – 4X atialias – 8x anistropic estreme
          eau medium
          traffic insane
          aeroport insane
          arbres populed
          Object: sur tons ou mega tons (car c'est là ou le frame rate souffre le plus (sur ces objets il y aurait à faire pour les allégés ????)
          Frame rate 18fps ou dècollage - fraps
          Frame rate 25/30 fps en vol – fraps
          En fonction des vue le frame rate à des variations entre 12 et 35 fps.
          Là tu y vas fort, pile sur une des zones avec le plus de routes et de bâtiments !

          Si sur cette zone tu utilises la visibilité maximum (25 Nm) et la distance des objets Default (valeur maxi aussi), là c'est sûr ça va ramer. Si par contre tu descends juste d'un cran pour la visibilité des objets et que tu limites la vue à 10 ou 15 Nm, tu vas voir tes FPS revenir.

          X-Plane n'est pas le simulateur parfait, c'est sûr, mais si on continue à l'utiliser malgré ses défauts c'est que globalement il répond mieux à nos attentes que FS.

          Daniel
          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
          #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
          #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
          #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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          • #1
            Re: X plane - déçu mais juste un peu

            X-Plane est rebutant au début c'est sûr, mais si tu t'y accroche un peu, tu finis par comprendre son fonctionnement et par y adhérer complètement (syndrome de Stockholm ? Ça reste à élucider).
            Une fois que tu est dedans, quel plaisir ! Tu peux alors découvrir toutes les améliorations gratuite (!) téléchargeables, voire même participer à leur réalisation !
            X-Plane, c'est chouette ! :D

            PS : J'enverrai une facture à Austin pour la pub que je viens de faire :lol:
            X-Plane 7.63 & 9.22 RC1 / Win XP Sp3 / Intel Pentium 4 640 3200 MHz (16 x 200) / 1Go RAM / RADEON X600 256Mo / Cornea CT1701 1280x1024 / Saitek X52
            http://acv-pilot.over-blog.com/

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            • #1
              Re: X plane - déçu mais juste un peu

              Salut à tous,


              je suis franchement content de cette discussion, j'en aprends tous les jours, avec vous !
              Je vais essayer de répondre à vous en 1 fois, tiens (on dirait un belge)
              oui j'ai réglé la metéo sur paramettre réel
              pour les fps moi j'utilise fraps et cela ne ment pas !!
              j'ai pris ce matin clear sky c'est un début
              en ce qui concerne les fps j'ai mon idée moi j'ai un SO vista 64, maudit le jour
              quand j'ai pris ce truc, quand je vois fsx avec XP ou meme vista 32 c'est
              bien meilleur, dans le cas de x plane en plus c'est du openGL donc un
              travail de plus, donc les fps vont tombés, je pense !!!
              Il faudrait une comparaison entre différents OS pour voir lequel travaille le
              mieux !
              Mon x plane 9 c'est la 9.40RC16
              pour Gxpl tout le monde en parle mais personne ne trouve le gxpl.ini qui
              fonctione, moi je cherche encore pour l'avoir mais rien de rien !!
              Pour les textures au sol les miennent sont quelques fois dégradées et je ne
              comprend pas pourquoi (type des petites taches grises) ?
              Le pseudo traffic aérien j'ai trouvé sur x place 9 merci pour l'info !
              Les meshs ont arrivent jusqu'à 38m et 19m sur fsx en addons payant
              Pour les routes j'aimerais faire quelques choses, donnez moi un tuto
              pour travailler, merci d'avance
              disons que les fps sont raisonnable à parir de 2000 pieds idem pour paysages
              mordu je le suis par ce simulateur, mais c'est normal que si tu aimes un
              truc, tu en veut toujours plus, pas vous !!!!!!!!!!!
              Vista 64 - Q9950 - 6GB Ram - GTX 275 - HD 320 GB - HD 500 GB

              Commentaire


              • #1
                Re: X plane - déçu mais juste un peu

                Il faudrait une comparaison entre différents OS pour voir lequel travaille le
                mieux !
                Avec une carte Nvidia, ça donne ça : 1 - Linux, 2 - Windows (lequel?), 3 - OSX
                Par contre, linux passe en dernière position (je suppose) avec une ATI (drivers défectueux) et peut-être avec une Intel (drivers en cours de réécriture)
                j'ai pris ce matin clear sky c'est un début
                Attention, ClearSky supprime la brume mais les fps vont s'en ressentir, ce n'est donc pas la solution pour gagner en fluidité.

                De façon générale, tu peux benchmarker ton système pour le situer. Pour cela, télécharge la démo (c'est important pour utiliser une base propre) et lance ces benchmarques en ligne de commande :
                X-Plane.exe --fps_test=1
                X-Plane.exe --fps_test=2
                X-Plane.exe --fps_test=3
                X-Plane.exe --fps_test=1 --limited_glsl
                X-Plane.exe --fps_test=1 --no_glsl
                X-Plane.exe --fps_test=3 --no_glsl
                X-Plane-i686 --fps_test=1 --no_fbos
                X-Plane-i686 --fps_test=1 --no_fbos --limited_glsl
                Ensuite, tu peux comparer avec d'autres résultats ici : viewtopic.php?f=1&t=7953

                Pour les textures au sol les miennent sont quelques fois dégradées et je ne
                comprend pas pourquoi (type des petites taches grises) ?
                peux-tu nous montrer un screenshot?

                Les meshs ont arrivent jusqu'à 38m et 19m sur fsx en addons payant
                Regarde dans le wiki a G2XPL pour créer tes surfaces photoréalistes. LeBelge expliaque comment en créer de très précises ici :
                viewtopic.php?f=3&t=8273
                Pour les routes j'aimerais faire quelques choses, donnez moi un tuto
                Tu peux déjà utiliser les routes françaises que Daniel a mis à disposition sur le XPFR.org. (edit : je ne les trouves plus. Ont-elles été migrées vers le nouveau site?)
                Linux Mint 18.2 - 64bits
                CPU I5-7500, GeForce 1060 GTX 6 GB, Ram 16Go, écran 1920x1080, joystick Saitek X52, PRO Flight Rudder Pedals

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                • #1
                  Re: X plane - déçu mais juste un peu

                  Envoyé par kirk1961
                  ...
                  pour Gxpl tout le monde en parle mais personne ne trouve le gxpl.ini qui
                  fonctione, moi je cherche encore pour l'avoir mais rien de rien !!
                  Là c'est vrai, il faut chercher un peu. Mais avec une recherche sur g2xpl et service sur x-plane.fr et surtout sur x-plane.org on peut trouver quelques éléments de réponse.

                  Envoyé par kirk1961
                  Pour les textures au sol les miennent sont quelques fois dégradées et je ne
                  comprend pas pourquoi (type des petites taches grises) ?
                  Un bug de driver vidéo peut-être ? Il faudrait une image pour se faire une idée.

                  Envoyé par kirk1961
                  Pour les routes j'aimerais faire quelques choses, donnez moi un tuto
                  pour travailler, merci d'avance
                  Essaie déjà les routes disponibles sur xpfr.org, rubrique Indispensables. Il y a dedans toute la France, la Belgique et une partie de l'Italie du nord et de la Suisse.
                  Pour en savoir plus, tout est là : http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=35397

                  Envoyé par kirk1961
                  mordu je le suis par ce simulateur, mais c'est normal que si tu aimes un
                  truc, tu en veut toujours plus, pas vous !!!!!!!!!!!
                  Si bien sûr, on en veut tous toujours plus. Mais en même temps avec le temps on devient un peu plus raisonnables. ;-)

                  Daniel


                  PS: tu devrais être intéressé par ce projet : http://forums.x-plane.org/index.php?...y&fromsearch=1
                  Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                  Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                  #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                  #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                  #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                  • #1
                    Re: X plane - déçu mais juste un peu

                    Salut à tous,

                    voilà ce quej'observe:
                    jai enlevé clearsky sa bouffe du fps en fonction du réglage
                    c'est la densité des objets sur le terrain qui fait que le fps chute, Ca c'est normale
                    si je mets default le fps sur La Guardia New York monte en flèche mais la scène
                    et presque vide, donc ou tons ou mega tons.
                    Sur fsx il y a avait un addon de textures de batiments plus léger un rapport de 1/3
                    pour résoudre ce problème dans les villes qui pouvaient libèrer jusqu'à 30% de fps
                    idem pour les textures d'eau et de nuages à la fin on pouvait presque doubler le fps.
                    En ce qui concerne les fps par rapport à l'OS cela veut dire quoi Linux premier
                    windows second, quel est le rapport, exemple: scène XXXX linux decollage XX fps
                    scène XXXX Wndows xp ou vista decollage XX fps
                    En cqui les routes le travail est bien en France, par contre moi je vis maintenant en
                    Italie et le boulot est pas terrible, des routes qui croisent les aéroports des routes
                    qui s'arretent devant des immeubles, mais s'est mieux que rien.
                    Je peux vous dire que le boulot fait en France est très riche, mais il ya un super
                    boulot d'une équipe italienne qui va amener une rèalisation fantastique pour fsx
                    et peut etre pour x plane ITALIE. Voir 500GB – SIRX2009: http://sirx.flightsimulatorcenter.com/
                    Pouvez vous me donner un tuto pour modifier les routes

                    Ciao
                    Vista 64 - Q9950 - 6GB Ram - GTX 275 - HD 320 GB - HD 500 GB

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                    • #1
                      Re: X plane - déçu mais juste un peu

                      Envoyé par kirk1961
                      Pouvez vous me donner un tuto pour modifier les routes
                      Ce serait gentil de nous lire ... Regarde plus haut, on t'a déjà parlé d'Openstreetmap avec le lien !
                      Clochette
                      Annick
                      Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
                      Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
                      X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

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                      • #1
                        Re: X plane - déçu mais juste un peu

                        Cher Clochette,

                        J'ai bien le programme mais j'ai besoin du tuto, c'est en anglais j'ai du mal à comprendre, je pensais que c'était comme le programme Overlay editor, tu ajoutes tu déplaces, tu effaces
                        très facile à utiliser.

                        Ciao
                        Vista 64 - Q9950 - 6GB Ram - GTX 275 - HD 320 GB - HD 500 GB

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                        • #1
                          Re: X plane - déçu mais juste un peu

                          Pour le tuto, je ne m'en sers pas (j'ai les dossiers tout faits), je ne peux pas t'aider.
                          Mais certaines routes ont déjà été tracées et tu trouveras les dossiers tout prêts sur X-plane.org.
                          Par exemple, tu mets "Roads" sur son moteur de recherche interne et tu en trouves plein !
                          Voilà le lien pour les routes de l'Italie puisque tu y ha****s.
                          Tu mets le dossier une fois dézippé dans Custom Senery, puis les routes sur "totally insane" dans Rendering Options dans X-plane et ça devrait marcher.
                          Tiens-nous au courant !
                          Clochette
                          Annick
                          Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
                          Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
                          X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

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                          • #1
                            Re: X plane - déçu mais juste un peu

                            alut à tous,

                            alors pour faire le point de mes tests avec x plane 9, je suis encore surpris par l'utilisation des
                            multicore.
                            Après de nombreux tests, je suis dèsagréablement surpris par le peut d'utilisation du multicore:
                            x plane 9 – scène Innsbruck
                            Core 1 – 80%
                            Core 2 – 30%
                            Core 3 – 30%
                            Core 4 – 30%

                            Jusqu'à là rien de spéciale, juste que les cores 2, 3 et 4 sont utilisés à 1/3 de leurs puissance.
                            J'utilise donc la gestion des activités sous vista 64 et je mets haute priorité sur x plane 9 et
                            voilà la situation:
                            Core 1 – 90% - 95%
                            Core 2 – 20%
                            Core 3 – 20%
                            Core 4 – 20%

                            Bref le vol sur x plane 9 n'utilise que le Core 1 et moi qui critiquait fsx sur la non utilisation des
                            multicores, je suis déçu, surtout parce que x plane 9 est récent. C'est vrai qu'il a fallu 2 ans pour
                            sortir des commands sur fsx.cfg qui ont rèsolu pas mal de problèmes de fps. Mais là je
                            m'attendais à beaucoup mieux de la part de x plane 9.
                            Cosidérant que le clock de la Cpu améliore un peu la situation sur x plame, je pense que
                            meme un I7 à 2,6 GHZ sera plus lent qu'un Q9950 à 2,8 GHZ.
                            Je trouve cela vraiment incroyable qu'en 2009 après 3 ans de multicore, la programation
                            des simulateurs en est encore à ce point et il faudra atendre 2011 pour voir quelque chose encore faut voir quoi !!!!!!!!!!
                            Je pense que les solutions sont 2 possibles, comme pour fsx en sont temps, ou allégés les
                            textures, eau, nuages, immeubles ou modifier, le programme pour la meilleure gestion des
                            multicores.
                            Mais là il faudrait des personnes vraiment top et ce n'est pas mon cas !!!

                            Ciao
                            Vista 64 - Q9950 - 6GB Ram - GTX 275 - HD 320 GB - HD 500 GB

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                            • #1
                              Re: X plane - déçu mais juste un peu

                              Je me répète, mais je ne crois pas que Xplane ait forcément besoin d'utiliser toute la puissance des multicores. Mon Core2Duo 1.66Gzh est même parfois à 50% de sa fréquence. Xplane ne va pas utiliser 100% du CPU pour le principe :lol:

                              A part ça, effectivement, Xplane gère très mal le multithreading, c'est un fait reconnu. Il faut quand même savoir qu'on n'adapte pas un logiciel au multithreading en claquant des doigts, ça implique un design différent si il n'a pas été conçu pour ça dès le début. Pour un support complet, Austin devrait y consacrer du temps. Ca viendra surement tôt ou tard...
                              Linux Mint 18.2 - 64bits
                              CPU I5-7500, GeForce 1060 GTX 6 GB, Ram 16Go, écran 1920x1080, joystick Saitek X52, PRO Flight Rudder Pedals

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