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osm2xp - Génération batiments via open street maps

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  • lebelge
    a répondu
    Alors voilà (enfin) la suite de mes tests, j'ai bien des toits inclinés avec la beta 1.1
    La preuve en image : (cliquez sur l'image pour l'agrandir)

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		shot-1.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		177,0 Ko 
ID : 			454048

    Donc, cela fonctionne... mais :

    J'ai 2 fichiers OSM pour la Belgique (Un de 1.9 Gb et l'autre de 950 Mb).

    Avec la version précédent (v1), pas de problème, les deux fichiers génèrent les mêmes tuiles avec (à peu prêt) le même nombre de bâtiments par tuile. Ce qui me laisse à penser que le premier fichier (celui de 1.9 Gb) contient des données non utilisées dans l'application de BennyBoy (les routes par exemples).

    Avec la version beta 1.1, en utilisant les deux mêmes fichiers OSM, sur certaines tuiles, cela passe bien et j'ai bien des toits inclinés (mais il faut passer en rase-motte pour le voir) alors que sur d'autres tuiles, j'ai l'erreur = null !!! et donc pas de fichiers DSF. générés.

    Un exemple concret :

    Je prend UNIQUEMENT la tuile 51 04 (Anvers/Antwerpen).
    Je ne traite QUE les "Buildings" (pour ne pas multiplier les problèmes)

    - Avec le fichier OSM de 1.9 Gb, pas de problème, j'ai bien mon fichier DSF et mes toits inclinés.
    - Avec le fichier OSM de 950 Mb, error = null (pas de fichier DSF)

    Conclusion :

    Je ne voudrais pas être à la place de BennyBoy car le problème ne provient pas de son application mais de la qualité des fichiers OSM que l'on trouve sur le NET. Encore faut-il savoir ce qui fait planter osm2xp dans le contenu du fichier OSM et provoquant l'error = null.

    Comme on dit ici, bonne merde !!!

    lebelge.

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  • lebelge
    a répondu
    Magnifique...

    Mais n'oublie pas de passer aussi un peu de temps avec ta fille.
    Ces petits bouts grandissent si vite.

    lebelge

    Laisser un commentaire:


  • bennyBoy
    a répondu
    Je vais me remettre sur cette histoire de toits dès que possible.
    En ce moment je suis en train de reprendre sérieusement osm2xp, donc de réécrire plus ou moins la totalité du code pour faire un truc propre et qui tourne bien.

    La prochaine version va apporter un paquet de nouveautés, lecture pbf, support mysql, nouvelle interface graphique, beaucoup plus de possibilités de customisation (du genre attribuer un .obj/.for au choix à un tag osm particulier , ne pas générer un bâtiment avec tel tag, etc)

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  • Daniel_L
    a répondu
    Moi j'ai des toits inclinés lorsque je génère à partir du fichier de ma commune. Je ne les vois pas très bien car j'ai les batiments en double avec la région. Faudrait que je désactive l'autre scène, ou que je teste la version 1.1 avec le fichier Ile-de-France.

    Daniel

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  • lebelge
    a répondu
    Envoyé par bennyBoy Voir le message
    ... Si vous voulez me donner un coup de main, le fichier de la béta est dispo ici : osm2xp beta 1.1
    Il faut choisir le set de facade "osm2xp facades sloped roofs big lod" pour activer les toits en pente (onglet buildings).

    Et vous pouvez me donner des retours ici , sur le forum osm2xp, ou par mail : osm2xp-at-gmail.com

    Merci!

    @Cquest merci pour ton site , et c'est sympa de te voir passer par ici
    Bonjour BennyBoy,

    Je viens de tester ce matin ta beta 1.1 avec un fichier OSM de 1.9 Gb sur la Belgique.
    Seul, l'option "facades sloped roofs big lod" fonctionne (les deux autres options provoquent une erreur mais on en a déjà parlé, c'est normal).

    Pas de problème pour créer les tuiles (DSF) même si cela a été un peu long (normal, avec un fichier de 1.9 Gb et plus de 10 tuiles a créer).

    Pas de problème non plus dans X-Plane, pas de plantage, juste un temps interminable pour charger ma scène mais après, c'est fluide.

    Seul bémol, pas de réel changement par rapport à la version précédente... toujours pas de toits inclinés. Je vais continuer mes tests sur Lille (qui est apparemment très complète comme fichier OSM).

    lebelge

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  • Daniel_L
    a répondu
    Envoyé par CMBH Voir le message
    Merci mais j'ai le choix entre village par village ou PACA direct, je trouve pas un fichier du style 13 ( bouches du rhone ) .OSM
    Oui... mais sais-tu qu'il est possible de traiter en une fois tous les fichiers d'un répertoire ? Dans ce cas, prendre tous les fichiers .osm des communes, les coller dans un répertoire commun et lancer osm2xp sur ce répertoire.

    Daniel

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  • CMBH
    a répondu
    Merci mais j'ai le choix entre village par village ou PACA direct, je trouve pas un fichier du style 13 ( bouches du rhone ) .OSM

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  • Daniel_L
    a répondu
    Voir ici : Sources Open street maps

    Daniel

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  • CMBH
    a répondu
    Tester mais pas marcher .. ou pourrais je trouver des fichiers OSM par département et non par région ?

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  • bennyBoy
    a répondu
    Bonjour,

    Pour les deux premières tuiles de la région paca c'est "normal" il n'y a rien sur les deux tuiles (surement des tuiles d'eau).
    Ton problème à tout l'air d'être un manque de mémoire vive pour l'application, qui plante car il y a trop de choses à stocker en mémoire sur la tuile en question.
    Tu as comme possibilité d'augmenter la mémoire allouée à java , ou de tester en cochant le mode database.

    Je vais faire mon possible pour améliorer tout cela pour la prochaine version.

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  • CMBH
    a répondu
    Bonjours !

    J'ai pris le sujet en cours et je trouve votre travail splendide ! j'ai effectué un test sur mon village et le rendu est déjà super !

    Je souhaitez crée la zone PACA, j'ai télécharger la région en .OSM qui fait 2 GO, je lance l'export et au boute de la troisième tuile plus rien ne se passe et les deux tuiles précédente marque : bâtiments: 0 ..

    Je ne trouve pas le problème ... d'avance merci pour votre aide.

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  • bennyBoy
    a répondu
    Oui c'est un des problèmes d'osm2xp.
    Actuellement il y a un mode en mémoire, et un mode base de donnée embarquée (hsqldb).
    Je vais rajouter un mode mysql un de ces 4.

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  • abfab
    a répondu
    Envoyé par bennyBoy Voir le message
    un petit screen sur l'ajout du support .pbf dans la prochaine version
    Très prometteur ! bravo !

    La durée laisse penser que tout le traitement se passe en mémoire vive.
    C'est jouable pour un extrait régional de quelques centaines de MO, mais pour un pays complet ou un continent de plusieurs GO, ça se complique beaucoup : il faut faire appel au disque dur, qui devient vite le goulot d'étranglement.

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  • bennyBoy
    a répondu
    un petit screen sur l'ajout du support .pbf dans la prochaine version

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  • bennyBoy
    a répondu
    Hello lebelge,

    Oui pour l'erreur c'est "normal" il n'y a que le set sloped roof qui marche sur cette version.
    Par contre c'est étrange pour les buildings...
    J'ai re-uploadé le fichier un peu après , il y a maintenant une option pour générer ou non les bâtiments, tu as peut être cette version avec generate buildings de décoché?

    Ben

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