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  • lebelge
    a répondu
    Envoyé par bennyBoy Voir le message
    Aucune idée, désolé.
    Pour ceux qui l'ont testé, des retours sur la 2.0.2? pas de baisse de perf rédhibitoire?
    Ben
    Bonjour(soir) BennyBoy,

    Pour le moment, je suis "à temps plein" sur ma prochaine nouvelle scène -> L’ile de la Réunion.
    J'ai pourtant pris le temps de refaire la Corse, la Belgique et la Réunion avec ta nouvelle version 2.0.2
    C'est que du bonheur... vraiment, c'est du tout bon BennyBoy.

    Juste deux petits trucs :
    1- J'ai (un peu) modifié tes textures, que je trouve un peu pâlottes.
    2- J'ai très peu de perte de FPS sur la Corse et la Réunion... mais pour la Belgique, c'est la catastrophe.

    Faut aussi dire que ;
    - J'ai, à chaque fois, téléchargé les derniers fichiers OSM (à jour... et donc de plus en plus complet).
    - Pour la Belgique, j'ai du réduire dans le "rendering" d'X-plane, l'option [Nbr d'objets] de "Mega Ton" à "Ton"

    Mais le visuel est magnifique... sur l'île de la Réunion, c'est vraiment bluffant.
    Sans toi et ton application, mes scènes ne seraient pas ce qu'elles sont aujourd'hui.

    Encore merci pour ce magnifique outil dont j'essaye de faire profiter tout le monde en les diffusant dans mes scènes.

    lebelge

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  • bennyBoy
    a répondu
    Aucune idée, désolé.

    Pour ceux qui l'ont testé, des retours sur la 2.0.2? pas de baisse de perf rédhibitoire?

    Ben

    Laisser un commentaire:


  • Blackcat
    a répondu
    Je recherche un fichier "houses" OSM pour les iles anglo-normandes, quelqu'un sait où je pourrais trouver ça?

    Merci

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  • beber
    a répondu
    Plus qu'un bel exemple... un sacré cadeau ce travail

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  • guyt
    a répondu
    Merci d'avoir pensé à tout le monde , un bel exemple , merci.

    Guy

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  • bennyBoy
    a répondu
    version linux 64 dispo, manque plus que linux 32 bit.

    edit : voila linux 32 dispo.
    Dernière modification par bennyBoy, 15 avril 2012, 20h38.

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  • lebelge
    a répondu
    Envoyé par bennyBoy Voir le message
    Bug du lod corrigé, ...
    C'est tout bon... Magnifique !!! Merci, merci et merci encore.

    lebelge

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  • bennyBoy
    a répondu
    Bug du lod corrigé, versions windows 64, windows 32 et macOs 64 dispo sur le site.
    Versions linux pour demain.

    Ben

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  • bennyBoy
    a répondu
    Envoyé par lebelge Voir le message
    C'est quoi la différence entre générer pour X-Plane 9 et/ou X-Plane 10 ?
    lebelge
    Pour l'instant rien, les deux modes font la même chose.
    Mais c'est séparé, comme ça si je veux rajouter un truc au mode xplane10 je peux le faire sans impacter le générateur xplane9, c'est plus propre.

    Coté code on peut décrire ça comme des dictionnaires , osm->xplane9, osm->xplane10, osm->fsx etc...
    Si je veux rajouter le support d'un simulateur j'ai juste à créer un dico, qui va s’intégrer à ceux existants , et qui va avoir à sa disposition tout ce qu'offre osm2xp (la lecture de pbf, xml, shp, l'export de stats, des méthodes utilitaires géométriques etc etc)

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  • lebelge
    a répondu
    Envoyé par bennyBoy Voir le message
    ...
    @LeBelge

    Merci pour ton retour, c'est une erreur de copier coller dans les facades, osm2xp cherche une valeur de lod qu'il considère comme celle par défaut pour appliquer le changement de lod.
    Mais j'ai copié des .fac avec un autre lod que celui qu'il cherche, il n'arrive donc pas à le modifier.
    Je corrige ça ce soir.
    Il n'y a rien qui "urge"... demain matin, c'est bon aussi .

    J'en profite quand même pour te poser une petite question de débutant :
    C'est quoi la différence entre générer pour X-Plane 9 et/ou X-Plane 10 ?

    lebelge

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  • guro
    a répondu
    Re

    Apparemment la version de Java que j'avais téléchargé était probablement pour du 32 bit ( jre-6u30-windows-i586-s.exe ) malgré que j'avais fait la recherche pour le Java 64 bit ....

    Maintenant j'ai téléchargé le 64 bit ( jre-7u3-windows-x64.exe ) avec le lien que tu avais mis, et c'est OK

    Merci bennyBoy

    guro

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  • bennyBoy
    a répondu
    L'install java semble mauvaise....
    Essaye de réinstaller tout ça, en téléchargeant une JRE ici : http://www.oracle.com/technetwork/ja...ads/index.html

    Si ça ne marche toujours pas, faire "démarrer/executer/cmd/et taper "java -version" , et donne moi le resultat.
    Il peut être utile aussi de voir ce que donne la commande "echo %java_home%"


    Ben

    @LeBelge

    Merci pour ton retour, c'est une erreur de copier coller dans les facades, osm2xp cherche une valeur de lod qu'il considère comme celle par défaut pour appliquer le changement de lod.
    Mais j'ai copié des .fac avec un autre lod que celui qu'il cherche, il n'arrive donc pas à le modifier.
    Je corrige ça ce soir.

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  • guro
    a répondu
    Lu

    J'ai installé OSM-64_202 et après avoir installé Java 64 sur le Disque de boot C:/ et ensuite dans le dossier où OSM est installé j'ai toujours le même message .....!



    Je vois pas bien quel est la raison de cette alerte !?

    guro

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  • lebelge
    a répondu
    Envoyé par bennyBoy Voir le message
    Bonsoir,...La version 2.0.2 d'osm2xp est dispo dans la partie downlads du site http://osm2xp.com...
    Bonjour BennyBoy et merci encore pour cette nouvelle version.

    Je viens de la tester avec plusieurs type de fichiers (OSM, PBF et même SHP) sans aucun problème.
    Je suis même surpris de la vitesse de traitement des fichiers .pbf
    Moins de 26 secondes pour générer l'île de la Réunion, soit quand même plus de 232037 buildings.

    Settings:
    Output mode: Xplane 10
    Facade set: OSM2XP facades red roofs
    Facade L.O.D: 10000
    Hard buildings: false
    Package facades files: true
    Global stats:
    Number of generated buildings: 232037
    Number of generated forests: 986
    Number of generated objects: 5
    Toute fois, j'ai eu un gros problème de FPS
    Image 1 -> Avec l'ancienne version, j'ai +/- 34 FPS


    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		OSM1.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		122,9 Ko 
ID : 			454771

    Image 2 -> Avec la nouvelle version (2.02 64 bits Windows), je tombe à +/- 14 FPS en survolant la même région.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		OSM2.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		121,7 Ko 
ID : 			454772

    Mais pas de panique... j'ai compris pourquoi :

    Dans les fichiers .fac la ligne -> LOD 0.000000 50000.000000 reste à 50000.000000 même si on le modifie dans ton application (à 10000.000000 par exemple).
    Il m'a donc suffit simplement de prendre un éditeur (commme UEDIT32) et effectuer un traitement par lot en modifiant cette ligne sur tous les fichiers .fac.

    Depuis, tout est redevenu normal (enfin presque car on perd quand même un peu en FPS)
    J'ai essayé aussi de réduire les textures en 512x512 points mais cela ne change rien en terme de FPS.

    En tout cas, je tire mon chapeau, Monseigneur, c'est un des plus beaux addon sur X-Plane.

    lebelge

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  • guyt
    a répondu
    Vivement lundi !!! Bah , oui.....

    Et merci de poursuivre ton œuvre !

    Guy

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